Unity发布次世代技术演示Demo:画面细节堪比真人

作为与虚幻齐名的商业游戏引擎,Unity虽然在玩家群体中的知名度较低,但也有着深厚的技术积累。

近日,Unity开放了最新的次世代技术演示Demo《Enemies》(敌人)的下载,该Demo通过真实感极强的场景建模与细节堪比真人的角色模型,集中展示了引擎在次世代游戏中采用的新技术。
Unity发布次世代技术演示Demo:画面细节堪比真人 第2张插图

根据Unity官方介绍,《Enemies》的技术基础来自于此前的演示Demo《The Heretic》,在它的基础上,通过更好的渲染管道,更真实的眼睛纹理,以及对血液流动和皱纹的模拟,Unity实现了引擎制作的第一个仿真的数字人类。
Unity发布次世代技术演示Demo:画面细节堪比真人 第3张插图

而在渲染技术上,Demo的HDRP(高清渲染管线)进行了改进,引入了SSGI(屏幕空间全局光照)、实时反射光线追踪等技术,并加入了NVIDIA的DLSS支持,从而实现了Demo在4K下的稳定运行。

值得一提的是,在难度较高的头发渲染上,该Demo制作了一种新的解决方案,能够让毛发渲染更加真实细腻,该方案目前已经在GitHub发布。
目前,Unity已经开放了《Enemies》的可运行文件下载,有兴趣的用户可以下载并在自己的机器上尝试运行。

GitHub项目地址:

Unity发布次世代技术演示Demo:画面细节堪比真人 第4张插图
此处内容已隐藏,评论后刷新即可查看!

免责声明

本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络收集整理,如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!
如若转载,请注明出处:https://www.zxki.cn/4956.html

上一篇 2022-11-4 07:41
下一篇 2022-11-4 11:28

相关推荐

发表评论

为了防止灌水评论,登录后即可评论!

已有 1 条评论